明日方舟

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明日方舟

最佳副游 2025/10/09 傅侑

个人认为鹰角的运营挺不错的,对方舟的定位很明确,不肝不氪,没有强制要求在线时间,每天挂机20分钟就可以把理智清完,干员养成系统很简单,游戏界面设计也很清爽,氪金对角色强度几乎没有影响,抽到角色就可以有95%强度,而关卡设计很巧妙,没有硬堆数值的怪物,目前的低配攻略组仍是单核或双核老六星拖一队低练三四星,前不久刚结束的游戏最高难度的危机合约18级难度也有单42拖四星队攻略(可以好友里借干员),个人唯一的期待就是肉鸽模式常驻。期待方舟越来越好。25年回坑看到自己当初写的这条评论还挺感慨的,小破游越做越好了。虽然还有待改进的地方但总体还是在优化的,现在清日常只要早晚各上线一次五分钟就结束了。常驻模式逐渐丰富,当初期待的肉鸽也是我现在最喜欢玩的模式。多的不说了,期待粥越做越好吧。

最佳副游 2025/10/09 傅侑

个人认为鹰角的运营挺不错的,对方舟的定位很明确,不肝不氪,没有强制要求在线时间,每天挂机20分钟就可以把理智清完,干员养成系统很简单,游戏界面设计也很清爽,氪金对角色强度几乎没有影响,抽到角色就可以有95%强度,而关卡设计很巧妙,没有硬堆数值的怪物,目前的低配攻略组仍是单核或双核老六星拖一队低练三四星,前不久刚结束的游戏最高难度的危机合约18级难度也有单42拖四星队攻略(可以好友里借干员),个人唯一的期待就是肉鸽模式常驻。期待方舟越来越好。25年回坑看到自己当初写的这条评论还挺感慨的,小破游越做越好了。虽然还有待改进的地方但总体还是在优化的,现在清日常只要早晚各上线一次五分钟就结束了。常驻模式逐渐丰富,当初期待的肉鸽也是我现在最喜欢玩的模式。多的不说了,期待粥越做越好吧。

特别特别好的啊 2025/05/04 烯烯律

作为一个24上半年入坑的萌新,已经多次被方舟给震撼到了,首先感觉每个干员的立绘真的真的都好精美好好看,QQ人的颜值也普遍很高,非常满足我这个颜控;战斗技能也很帅,再配上语音真的有一种身临其境的感觉。然后是寻访,(有点一言难尽)主要是常驻池中坚池不是每次都有10次必出五星及以上干员吗,但凡下池子抽的基本上都能在十抽之内出六星,但是限定就很要命了,前十抽往往都是紫气东来但好在出货都在第二三十抽左右,所以总体还是挺满意的。再然后就是剧情。本来自己不喜欢看剧情,但后来看了下,发现做的非常好,一波三折的十分吸睛。总的来说,方舟在我玩的游戏里是可以排到前三的,因为真的真的非常好!但是还有一个小的改进建议,希望氪金能开放一个扫码付款的形式,个人感觉那样会很方便。

特别特别好的啊 2025/05/04 烯烯律

作为一个24上半年入坑的萌新,已经多次被方舟给震撼到了,首先感觉每个干员的立绘真的真的都好精美好好看,QQ人的颜值也普遍很高,非常满足我这个颜控;战斗技能也很帅,再配上语音真的有一种身临其境的感觉。然后是寻访,(有点一言难尽)主要是常驻池中坚池不是每次都有10次必出五星及以上干员吗,但凡下池子抽的基本上都能在十抽之内出六星,但是限定就很要命了,前十抽往往都是紫气东来但好在出货都在第二三十抽左右,所以总体还是挺满意的。再然后就是剧情。本来自己不喜欢看剧情,但后来看了下,发现做的非常好,一波三折的十分吸睛。总的来说,方舟在我玩的游戏里是可以排到前三的,因为真的真的非常好!但是还有一个小的改进建议,希望氪金能开放一个扫码付款的形式,个人感觉那样会很方便。

推荐想消磨时间的朋友 2024/09/02 AlshiraのSuxcubus

游戏里面有很多非常消磨时间的常驻或久驻玩法,这些玩法都有非常多的奖励,也非常消磨时间。生息演算.类模拟经营生存玩法,三个难度既有非常难的挑战模式,也有完全躺平拿奖励,非酋新手零氪博士也能打完且不影响奖励的休闲模式。剿灭委托.长线作战,400杀(无需三星通关)通关后解锁扫荡,每2个版本左右会追加新地图,是日常抽卡资源的主要来源保全派驻.数值膨胀体验器,不同职业的干员可以叠buff,后期养成资源的最大来源,前期只有少量养成资源集成战略.肉鸽玩法,手游最好玩的肉鸽没有之一,每年会更新新主题,每个主题还有至少2个扩展包(DLC),目前是明日方舟主要上线动力(bushi)奖励是一次性的,每个月会追加新奖励和限时任务,但不用担心,所有任务奖励均可在本主题更新完后一次性体验领取!

推荐想消磨时间的朋友 2024/09/02 AlshiraのSuxcubus

游戏里面有很多非常消磨时间的常驻或久驻玩法,这些玩法都有非常多的奖励,也非常消磨时间。生息演算.类模拟经营生存玩法,三个难度既有非常难的挑战模式,也有完全躺平拿奖励,非酋新手零氪博士也能打完且不影响奖励的休闲模式。剿灭委托.长线作战,400杀(无需三星通关)通关后解锁扫荡,每2个版本左右会追加新地图,是日常抽卡资源的主要来源保全派驻.数值膨胀体验器,不同职业的干员可以叠buff,后期养成资源的最大来源,前期只有少量养成资源集成战略.肉鸽玩法,手游最好玩的肉鸽没有之一,每年会更新新主题,每个主题还有至少2个扩展包(DLC),目前是明日方舟主要上线动力(bushi)奖励是一次性的,每个月会追加新奖励和限时任务,但不用担心,所有任务奖励均可在本主题更新完后一次性体验领取!

开服老玩家这么多年还是它 2025/05/01 Fullmoon5861

这个游戏优点很多:具有美感的干员立绘,好玩的干员故事,每次新活动都有非常非常好听的音乐,充满设计感的各种关卡和玩法,玩一局几分钟可以随时退出,每日任务不怎么占用时间,有挑战高难度的设计,(随着游戏时间的积累)不充钱也能积累下许多资源,不充钱也能享受到完整的游戏乐趣,充钱和不充钱对养成强力干员的影响不大,每次前瞻直播都很用心很精美,卡池抽卡难度总体适中(前两三年我很非酋,100抽才一个六星,现在变得欧气了嘿嘿),b站有很多游戏攻略帮助新手度过前期关卡,b站的二创作品很有趣,点点滴滴都是我喜欢方舟的原因。对我来说,它唯一的缺点,可能是和基友互动渠道不太多,希望未来可以官服b服打通,因为我不再用苹果手机了!

开服老玩家这么多年还是它 2025/05/01 Fullmoon5861

这个游戏优点很多:具有美感的干员立绘,好玩的干员故事,每次新活动都有非常非常好听的音乐,充满设计感的各种关卡和玩法,玩一局几分钟可以随时退出,每日任务不怎么占用时间,有挑战高难度的设计,(随着游戏时间的积累)不充钱也能积累下许多资源,不充钱也能享受到完整的游戏乐趣,充钱和不充钱对养成强力干员的影响不大,每次前瞻直播都很用心很精美,卡池抽卡难度总体适中(前两三年我很非酋,100抽才一个六星,现在变得欧气了嘿嘿),b站有很多游戏攻略帮助新手度过前期关卡,b站的二创作品很有趣,点点滴滴都是我喜欢方舟的原因。对我来说,它唯一的缺点,可能是和基友互动渠道不太多,希望未来可以官服b服打通,因为我不再用苹果手机了!

好评毋庸置疑 2025/03/07 ghfjhcghffv

就冲一点塔防,喜欢的绝对不能错过,虽然有些限定角色得等周年或者某些特点时间点才能抽,这恰恰是让你积累玉的好时机,不断积累关键时刻抽一波,现在都有300保底机制了,想当年根本就没有全靠运气,虽然我运气好,也是因为舟游方式好,不氪金也能玩的很好,我可以大胆地说,因为我从2019.5.21入坑以来,至今没有氪金,而目前拥有的干员包括韦神,六天王,所有的超模干员都有,有些不喜欢就没抽攒着,最近一次限定两个新干员直接满潜,都是半年攒的玉抽的,没花一分钱,这就是靠运气的游戏,然后可以选择日常摸鱼可以几分钟把每日做完,也可以参与各种模式,只要你喜欢塔防类游戏,舟游百分百适合你——————一个超欧的远古玩家的箴言

好评毋庸置疑 2025/03/07 ghfjhcghffv

就冲一点塔防,喜欢的绝对不能错过,虽然有些限定角色得等周年或者某些特点时间点才能抽,这恰恰是让你积累玉的好时机,不断积累关键时刻抽一波,现在都有300保底机制了,想当年根本就没有全靠运气,虽然我运气好,也是因为舟游方式好,不氪金也能玩的很好,我可以大胆地说,因为我从2019.5.21入坑以来,至今没有氪金,而目前拥有的干员包括韦神,六天王,所有的超模干员都有,有些不喜欢就没抽攒着,最近一次限定两个新干员直接满潜,都是半年攒的玉抽的,没花一分钱,这就是靠运气的游戏,然后可以选择日常摸鱼可以几分钟把每日做完,也可以参与各种模式,只要你喜欢塔防类游戏,舟游百分百适合你——————一个超欧的远古玩家的箴言

最良心的抽卡手游 2022/08/11 QAQ496

本作抽卡抽到一张就可以用了,重复抽取带来的提升很小,对于非攻略组成员的玩家来说抽重复就是亏(攻略视频上既使很多攻略组成员,也有相当多的角色没有抽满)。抽卡重复抽取5次(算上第一次抽到,共六次)即可满潜能,比起很多其他抽卡游戏需要重复抽取8次、9次甚至十几次才能拉满要良心多了。况且根本没必要重复抽取,因为该游戏角色重复抽中带来的数值提升很小:只会带来-1部署费用、强化天赋、缩短再部署时间的强化。满潜能和无潜能部署费用只差2,天赋加成比例差距在10%以内,攻防等数值差距在5%以内,再部署时间差距在10%左右。这对比很多其他 重复抽取带来巨大提升,甚至改变角色机制 的游戏,要良心多了。

最良心的抽卡手游 2022/08/11 QAQ496

本作抽卡抽到一张就可以用了,重复抽取带来的提升很小,对于非攻略组成员的玩家来说抽重复就是亏(攻略视频上既使很多攻略组成员,也有相当多的角色没有抽满)。抽卡重复抽取5次(算上第一次抽到,共六次)即可满潜能,比起很多其他抽卡游戏需要重复抽取8次、9次甚至十几次才能拉满要良心多了。况且根本没必要重复抽取,因为该游戏角色重复抽中带来的数值提升很小:只会带来-1部署费用、强化天赋、缩短再部署时间的强化。满潜能和无潜能部署费用只差2,天赋加成比例差距在10%以内,攻防等数值差距在5%以内,再部署时间差距在10%左右。这对比很多其他 重复抽取带来巨大提升,甚至改变角色机制 的游戏,要良心多了。

来自一位近一年舟游玩家(菜鸡)的话 2019/08/30 老何吖、

怎么说呢 明日方舟作为一款卡牌养成加塔防游戏 能做到如今 可以说是很不错了 基本没太多问题 不论是方舟的世界观或还是画风优化方面都是做的很棒的 yj不断更新章节与关卡也不会让玩家觉得有多枯燥 就凭这一点就可以说明方舟相比其它卡牌养成的区别了 但有两点我想吐槽的 第一点 就是理智的问题 我想说 不管你官方出多少新角色 新关卡 我的理智总是亏空的 即使我现在是124理智上限还充了月卡 理智依旧不够用来刷材料 希望官方能出点增加理智的东西吧 第二点就是 明日方舟官方为什么不出多一点周边同人呢?如今的明日方舟可以说是一个比较大的IP了吧 在国内(至少b站有一半都是)不管是手办还是说同人动画也好 开播一定会有顶级人气的(这只是我的提议)最后我很推荐那些平时想上班干活边玩边干的人玩 毕竟这个游戏有代理 而且大部分是免费的 不存在什么充钱就特别强大 最重要的护肝(至少我还是一头黑发)

来自一位近一年舟游玩家(菜鸡)的话 2019/08/30 老何吖、

怎么说呢 明日方舟作为一款卡牌养成加塔防游戏 能做到如今 可以说是很不错了 基本没太多问题 不论是方舟的世界观或还是画风优化方面都是做的很棒的 yj不断更新章节与关卡也不会让玩家觉得有多枯燥 就凭这一点就可以说明方舟相比其它卡牌养成的区别了 但有两点我想吐槽的 第一点 就是理智的问题 我想说 不管你官方出多少新角色 新关卡 我的理智总是亏空的 即使我现在是124理智上限还充了月卡 理智依旧不够用来刷材料 希望官方能出点增加理智的东西吧 第二点就是 明日方舟官方为什么不出多一点周边同人呢?如今的明日方舟可以说是一个比较大的IP了吧 在国内(至少b站有一半都是)不管是手办还是说同人动画也好 开播一定会有顶级人气的(这只是我的提议)最后我很推荐那些平时想上班干活边玩边干的人玩 毕竟这个游戏有代理 而且大部分是免费的 不存在什么充钱就特别强大 最重要的护肝(至少我还是一头黑发)

趁更新我又来评论了 2019/08/27 智障少女∠( ᐛ 」∠)

第一个能让我评论两次的游戏 也是第一个能让我每天记得登录一直玩到现在的游戏 真的是良心制作 很多实力经典动漫的声优 立绘炫酷 游戏干员也十分平衡 也不会没有六星就玩不下去的感觉 就算通关了 也总想有没有更好的办法或者更快的方法去过 见到过一些博士甚至全员一级就能过图!足以证明这个游戏需要的是脑子 即使你没有很强的强度 通过钻研巧妙的出战方法也能过图但目前的玩法还是太单调 就是塔防过图 希望鹰角以后能开发出更多新的玩法希望大家坚持玩下去 让我们一起见证这个新星游戏公司的发展与实力

趁更新我又来评论了 2019/08/27 智障少女∠( ᐛ 」∠)

第一个能让我评论两次的游戏 也是第一个能让我每天记得登录一直玩到现在的游戏 真的是良心制作 很多实力经典动漫的声优 立绘炫酷 游戏干员也十分平衡 也不会没有六星就玩不下去的感觉 就算通关了 也总想有没有更好的办法或者更快的方法去过 见到过一些博士甚至全员一级就能过图!足以证明这个游戏需要的是脑子 即使你没有很强的强度 通过钻研巧妙的出战方法也能过图但目前的玩法还是太单调 就是塔防过图 希望鹰角以后能开发出更多新的玩法希望大家坚持玩下去 让我们一起见证这个新星游戏公司的发展与实力

难得一见的好游戏 2019/07/16 GLOOLE

游戏做得很吸引人,首先立绘很好,在同行中都算是精美,UI是我见过的手游里最舒服的了,两颗星给立绘和UI;游戏并没有那么氪(主要是肝),池子都有保底,一个人物up的池子人物都有六星百分之五十的出率,已经十分良心了,一颗星给游戏体验;游戏性很强,哪怕没有五六星干员也可以通关,建议新人不要强求高星干员,塔防游戏是看技巧的,当然在这里也要练度,但不是练度强就可以无脑推,一颗星给游戏性;剩下一颗星,是给了剧情和文案的,虽然很多人都在喷文案,但是第五章剧情和文案已经转好了不少,还是希望“方舟除了文案都能吹”这句话成为过去式;接下来提点建议,当然还是游戏的理智系统,我们都知道官方在努力改了,只能期望鹰角能下点功夫;另外游戏内可以多增加一些好友互动的方式,比如开了线索可以向好友发出邀请这样。最后希望方舟越做越好,明日方舟赛高!!!

难得一见的好游戏 2019/07/16 GLOOLE

游戏做得很吸引人,首先立绘很好,在同行中都算是精美,UI是我见过的手游里最舒服的了,两颗星给立绘和UI;游戏并没有那么氪(主要是肝),池子都有保底,一个人物up的池子人物都有六星百分之五十的出率,已经十分良心了,一颗星给游戏体验;游戏性很强,哪怕没有五六星干员也可以通关,建议新人不要强求高星干员,塔防游戏是看技巧的,当然在这里也要练度,但不是练度强就可以无脑推,一颗星给游戏性;剩下一颗星,是给了剧情和文案的,虽然很多人都在喷文案,但是第五章剧情和文案已经转好了不少,还是希望“方舟除了文案都能吹”这句话成为过去式;接下来提点建议,当然还是游戏的理智系统,我们都知道官方在努力改了,只能期望鹰角能下点功夫;另外游戏内可以多增加一些好友互动的方式,比如开了线索可以向好友发出邀请这样。最后希望方舟越做越好,明日方舟赛高!!!

瞅低分评价挺有意思噗哈哈 2022/03/22 艾莱修斯

方舟是我玩的最长时间的游戏,我本身就超爱塔防,又特别爱看小说,所以我实在是太爱方舟啦,咱还不说每次活动出的音乐真是贼有感觉。在抽卡游戏中,我绝对是一个非洲玩家,新手池六星总共只出现一只闪灵,然后就带着我的三星大队开荒,快两年我的六星还没覆盖一页干员,但是有zc在完全不慌,所以磕磕绊绊走到现在,问题不大。据说鹰角又要出新游戏也是泰拉世界的,我已经准备好啦!然后跟大家讲讲在游戏中当非酋的好处,就是日常生活中会运气大好!我不清楚其他人是咋么样的,反正抽完卡三个紫气东来后当天的考试选择题完全不会但是成绩出来以后分离奇地高(大学),再或者说紫气东来以后我抽中了免费的奶茶,或者丢的耳机被别人送了回来。低分评价的那些要么就是根本不懂玩法直接开始游戏,要么就是抽不到角色影响心态弃游,感觉所有事情心态一定要好,这样会发现更多原本发现不到的好事情,不要由于自己的情绪而过度给他人带来不好的影响哦

瞅低分评价挺有意思噗哈哈 2022/03/22 艾莱修斯

方舟是我玩的最长时间的游戏,我本身就超爱塔防,又特别爱看小说,所以我实在是太爱方舟啦,咱还不说每次活动出的音乐真是贼有感觉。在抽卡游戏中,我绝对是一个非洲玩家,新手池六星总共只出现一只闪灵,然后就带着我的三星大队开荒,快两年我的六星还没覆盖一页干员,但是有zc在完全不慌,所以磕磕绊绊走到现在,问题不大。据说鹰角又要出新游戏也是泰拉世界的,我已经准备好啦!然后跟大家讲讲在游戏中当非酋的好处,就是日常生活中会运气大好!我不清楚其他人是咋么样的,反正抽完卡三个紫气东来后当天的考试选择题完全不会但是成绩出来以后分离奇地高(大学),再或者说紫气东来以后我抽中了免费的奶茶,或者丢的耳机被别人送了回来。低分评价的那些要么就是根本不懂玩法直接开始游戏,要么就是抽不到角色影响心态弃游,感觉所有事情心态一定要好,这样会发现更多原本发现不到的好事情,不要由于自己的情绪而过度给他人带来不好的影响哦

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