【心得】計算表攻增加量 一主屬和一攻擊的差距 @新楓之谷 哈啦板

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【心得】計算表攻增加量 一主屬和一攻擊的差距 @新楓之谷 哈啦板

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GP

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【心得】計算表攻增加量 一主屬和一攻擊的差距

樓主

肥龍

qazwsx830128

GP34

BP-

2014-04-18 15:51:07 編輯

大家豪相信大家都想知道 如何算出自己的真表最大表 最小表 能力值顯示的表甚至是假表 還有到底什麼時候 一屬會超越一攻當然還有 卷軸到底該衝哪種好重頭戲是 這次還會介紹 一屬性增加量 一攻擊增加量的算法還有物攻量 真主屬量等等詳細的算法如果有興趣就看下去吧-----------------------(最大表)真表部分-----------------------表攻公式以下全都是全身乾淨不開技能的情況物攻*武器系數*(主屬*4+副屬)/100=真表(影武則為物攻*武器系數*(主屬*4+幸+力)/100=真表) 雙副署(捷諾則是物攻*武器系數*(力+幸+敏*4)/100=真表)顯示出來的乾表真表*(總傷%+1)=乾表(另外 陰陽師和復仇者的傳授是+總傷)所以都有練傳授的 潛能0總傷趴的真表就是顯示表攻/1.2某些網站寫說影武有吃力量,我對這還是有點懷疑-------------------------------最小表部分-------------------------最小表攻=乾表*熟練度熟練度算法基礎熟練度法師武器25%進戰武器20%遠攻武器15%把技能+的熟練度在+上武器基礎熟練度=總熟練度例如凱薩 近戰武器20趴基礎熟練 技能點滿+70趴等於90趴基礎熟練度 凱薩最小表攻=最大表攻*0.9------------------------物攻部分---------------------------如何算出物攻很簡單 真表/[武器系數*(主屬*4+副屬)/100]=物攻那如果真表超過兩百那請看最小表攻 有沒有超過200沒有的話 最小表攻/總熟練度=最大表攻最大表攻/(1+總傷%)=真表算出真表 在套入剛剛的真表/[武器系數*(主屬*4+副屬)/100] 就等於物攻了有些神人表示 我全身乾淨 還是200~200 其實我也不想要這樣啊這種人就只能自己去加了點開你的技能 你的傳授 你的裝備 還有你的角色卡 一個一個的加吧-------------假表部分------------------如何算出能力值顯示的表攻公式為 真表*(1+總傷趴)(惡魔和陰陽師的傳授為總傷哦)天使傳授技能 和凱薩變身 也都是總傷趴增加哦----------------------表攻與屬性增加量------------------------那知道物攻 屬性 副屬 真表之後能幹嘛呢那就能算出一屬性和一攻擊的真表增加量我們要算出真表增加量的公式如下真乾淨物攻*(1+物攻趴)*武器系數*(4*真主屬*(1+主屬潛能趴)+副屬)/100=真表總物攻+(1*(1+物攻趴))*武器系數*(總主屬*4+副屬)/100-真表=1物攻增加量總物攻*武器系數*[(總主屬+1*(1+主屬潛能趴))*4+副屬]/100=1屬增加量-------------------表攻與屬性增加量(平民版)----------------------打個比方 今天某一人物 物攻1500 主屬5000 副屬2000 武器系數1.3(短刀) 全身200趴物攻50趴 物攻基礎值1000 屬性基礎值1666那我們能算出真表1500*1.3*(5000*4+2000)/100=429000增加一攻擊的話(1500+1*150%)*1.3*(5000*4+2000)/100=429429增加後的真表扣掉原本的真表429429-429000=429一攻擊+429真表增加一屬性的話1500*1.3*[4*(5000+(1*300%))+2000]/100=429234429000-429234=234一屬性+234真表 實際一點來看的話,200%應該會有6.7000起跳各人的能力值和裝備都不同 這裡只是提出個建議5000/3=1666.67,就算空裝的200等開楓祝也有1150ˊ_>ˋ 關於這邊 才會有所謂 2屬大約等於1攻的八卦出現--------------------5000屬衝捲建議-------------------------429/234 差距1.83趴 幾乎等於2屬1攻但是稍低於2屬那算算看衝捲使用極電和宿命的差距衝極電 429*4=1716衝宿命 (1501.5*1.3*(4*5015+2000)/100)-429000=1600.17衝red 429*5=2145夏日炎炎捲(+9屬)234*9=2106結論極電跟宿命其實差不多但絕版的炎夏捲竟然跟red差不多--------------------5000屬 基礎值修改版(7000屬)-------------------------聽說200趴的角色 基本上不可能只有5000屬 那我們基礎值設定為2333就是主屬7000屬性 基礎物攻1000 物攻趴50趴副屬2000 武器系數1.3 真表為585000一屬增加量585234-585000=234一攻增加量585585-585000=585在這邊我們可以明確的知道 一屬性的增加量與主屬完全沒有關係物攻量改變 主屬趴改變 才會造成一屬增加量的影響但是衝捲時候的「比較」是由基礎值下去判斷的哦宿命增加量 1756極電增加量 2340RED增加量2925炎夏增加量 2106 這邊 宿命和極電的的差距就拉開了可以值得注意一下------------表攻與屬性增加量(神人版)此處參考 詳細請看下方-------------在來討論 大家想知道的 一屬要如何超越一攻在主屬700趴的情況下 0物攻趴(理論上不可能想繼續看的請跳到下方)主屬20000 副屬2000 武器系數1.3物攻2000 物攻基礎值2000 主屬基礎值2500真表21320001屬增加量8321攻增加量1066就算到了700趴還是無法超越1攻---------------20000屬衝捲建議-------------------------但是重點來了攻擊力增加量大概是屬性增加量的1.28倍宿命因為兩個都有加 公式較麻煩2001*1.3*(4*20040+2000)/100=5228.08衝宿命一捲增加量5228.08衝極電一捲增加量1066*4=4264宿命超越極電了衝red 1066*5=5330red竟然會和宿命差不多但是看夏日炎炎 832*9=7488這次竟然大勝了-------------20000屬真正的表攻與屬性增加量------------------我們當然都知道 20000屬性的人不可能物攻0趴那接著假設 物攻趴平均30趴 全身3武總合90趴寶珠為物攻趴12物攻趴以100趴來算主屬20000 副屬3000 物攻趴100 物攻2000 全身700趴物攻基礎值2000 屬性基礎值2500真表為2000*2*1.3(20000*4+3000)=431.6萬1攻增加量4002*1.3*83000-4316000=21581屬增加量4000*1.3*83032-4316000=16642158/1664=1.296倍 約1.3倍這時候衝捲呢red 2158*5=10790極電 2158*4=8632宿命4002*1.3*83160=10482.16炎夏 1664*9=14976!!!此時宿命和red一樣平局但是炎夏的還是勝利了因為卷軸強弱基本上可以無視%數-------------------最終衝捲建議---------------------不管在哪個時期 宿命都維持著一定的成效極電捲不管在哪個時期都不用考慮red和極電在屬性破兩萬之後也沒有太大的差異值得注意的是炎夏卷軸炎夏捲才是這次爆出來的黑馬阿----------------------此處自爽甭看-----------------------------來看看最極致的表攻全身19裝穿套服的話則是18裝 扣掉vip 17裝那如果以正常來看的話 都已極限來看潛能全部都是頂的上下衣部分穿套服(滅龍)臉飾眼飾使用波賽頓裝全身上下1008趴(vip副潛以444計算)全身上下物攻趴 武器使用波賽頓 131313副淺階為121212 寶珠12趴物攻包含三武則為231物攻趴乾淨物攻2000 主屬30000 副屬3000 全身1000趴物攻200趴 武器系數1.32000*3*1.3*123000/100=959.4萬表攻1攻增加量47971屬增加量3432算這邊的只是純爽而已--------------------------正文完結---------------------希望這篇文章 可以給各位沖捲和潛能選擇上有一些幫助哦 還有 關於一屬要如何超越一攻 這看來是無法達成的目標最多趨近於1屬=1攻 如果有任何錯誤 請提出來 我會修正 另外 如果有人想要知道自己的卷軸該怎麼衝 歡迎來找我幫你算 但是需要付上 乾淨表攻圖(含屬性) 全身總傷趴(含傳授) 全身趴數 全身物攻趴 如果乾淨200~200的神人 需要額外付上總物攻量哦 最後來做個整理 相信大家在意的部分還是在卷軸的選擇上 在這邊我很推薦使用宿命捲 在高趴的情況下宿命和RED的素質差不多 就算是在低趴的情形下 也能夠與極電有同等的效果 除非是物攻缺很大的角色 或者身上有個幾十張炎夏捲不然我覺的衝宿命是很值得的 以下取自留言內的片段 不是潛能%的多寡,而是「攻擊力」是否高於0.6倍的「主屬(未含潛能)」容易判斷 這邊也是判斷衝捲選擇的基準值

34

-

凱凱

這一篇苛大的也滿清楚的http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=847648&tnum=6

B1

2014-04-18 12:12:31

回覆

凱凱

裡面重點:不是潛能%的多寡,而是「攻擊力」是否高於0.6倍的「主屬(未含潛能)」 容易判斷

B2

2014-04-18 12:16:43

回覆

~翔~

看不太懂 可以解釋的淺顯易懂嗎

B3

2014-04-19 21:36:25

回覆

~翔~

不太懂ㄝ 可以說得白話一點嗎

B4

2014-04-19 22:51:06

回覆

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